DNF强化改版争议颇多,百分比工作拿回自己应有

2018-01-22 18:49 | 来源:零点DNF发布网 | 小编:零点网络-乐乐 | 已有[]人点击

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DNF强化改版争议颇多,百分比工作拿回自己应有的提高有错?

  自从韩服更新后关于强化改版的争议一直没停过,沿用了9年的强化+11破碎终将说再会,那究竟此举关于玩家是利还弊,不同玩家有着不同的观点。



  DNF

  从开乌龟无视变得不再重要,固伤工作刷刷巨龙顺便赚巨龙票铸造8的兵器能提高多少显而易见,而兵器强12才提高多少?并且铸造很难?有这么大的提高很吃亏很难?贫民玩百分比工作强化改版后又能提高多少?现在版别15兵器打个卢克带个奶自己试试能提高多少!

  还有人说铸造比强化难,咱们大致来算下,你搬一管疲惫的砖才160w左右,上11强化费用加维护卷要多少钱?多少个160w能上一次11?你铸造一次要花几管疲惫?强化还掉级、会碎,提高还极小,土豪嫌弃固伤刷巨龙我只能说你们有钱人不在乎,可是究竟平民玩家占多数啊。



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  此外固伤提高也就锻8,百分比不止吧,甭说钱不钱,主号上个13没什么问题吧,是情愿花钱多点伤害,仍是说花那么些时刻就提高那么高,关于小号贫民,固伤是好,可是高玩,你锻8之后,附魔都差不了多少钱,固伤只能高红字提高,百分比多了一个高强,你一把兵器13上14提高的和固伤一件配备13上14作用能相同?本钱就算都是红字,有距离不?

  还有,固伤兵器上8今后,气味有用??能上9仍是能打破天际,小编大号固伤为了气味,丢了几千巨龙资料。

  还有人说固伤比百分比弱得多,这话跟策划说去,并且这个版别固伤真的比百分比弱?鬼泣不明白你们说什么,修罗也不明白,当年的缔造更不明白。

  咱们百分比亏了这么长时刻拿回来应得的东西不可?对我来说铸造就是让兵器变得好亮点,气味多了最多能够买兵器铸造成半成品拿去卖,获得点额外收益。



  DNF铸造

  铸造失利不会掉等级,不会碎,这种重要的工作我想不必着重三遍了吧,而强化呢?不夸大的说,多少玩家被碎掉多少配备,你说,尽管说铸造的概率也很坑,可是这究竟是有盼头的,相较之下,强化就是个无底深坑。



  DNF公告栏

  至于有些人说有钱的不差钱,强化简略我就笑了,哪个玩固伤的敢说自己有钱?天天嚷嚷着铸造难!要是有钱先充100万买节日礼包,积分能够换1个亿的铸造气味,显着是穷又懒吧!铸造的气味每天能搞到的数量有限,花费的时刻才是难点,而强化只需几十万RMB怼就行了。关于钱不是许多的,强化天然就难了。

  我觉得最公正的比较就是,不从游戏外用钱充值,只说游戏里自给自足。是搬砖资料铸造难,仍是搬砖卖金币强化、增幅难?我觉得仍是强化难得多。

  那么小编也有个问题想问问,那些两种工作都练的玩家们,如果有自选锻8券和强12券你会选哪个?欢迎在评论区通知咱们并附上自己的理由。