dnf公益服技能吐槽:越改版越垃圾的复仇者啊.

2017-05-20 20:53 | 来源:零点DNF发布网 | 小编:零点网络-乐乐 | 已有[]人点击

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顿时5.25又要大改,此次复仇改版很简略,主如果技巧数据的增强,从dnf公益服看来技巧数据晋升约20%,一觉新增晋升22%的技巧,整体能够算晋升约40%。这类水平的增强算不错了,究竟另有多数职业仅增强10%~20%。但是这个数据经不起斟酌,实际上复仇者越改状态越糟。
 
1.全职业兵器精晓的改版。
一切百分比职业兵器精晓都加兵器疏忽(蓝拳比拟奇葩,图腾精晓对进击加成仅100力气,根本不能算兵器精晓),然则症结在于,兵器疏忽的增长率跟兵器精晓增长进击比率同样,好比驱魔的兵器精晓增长30%面板,就增长30%疏忽。我打仗过很多dnf私服,均匀兵器精晓都是30%+,复仇者的兵器精晓晋升率仅20%,兵器疏忽晋升在全职业垫底。而且在将来的韩服强化改版中间接加进击力,兵器精晓低,会加倍后进于人!
2.一觉主动
此次dnf私服改版一觉主动新增技巧进击+22.5%,比拟曩昔只加魔化平砍算是晋升。以往的一觉主动带有很强的职业特征,招致许多职业一觉主动都很鸡肋。以是在最近的几回改版中,一切职业的一觉主动都简化为晋升损害,简略粗鲁又适用。但是,在许多职业一觉主动晋升都在30%阁下的时刻,复仇的晋升仅为22.5%,根本又是垫底,乃至对魔化平砍的晋升仅16%。复仇一觉改版仅是把原来应当有的加之,纵然加之了在数据上也减色很多。
3.显著的职业外部制衡
①半魔下技巧进击晋升率又增长了5%,然则这部分对恶魔之力没有加成,恶魔之力是半魔流的续航,输入占比不低,以是半魔流晋升不周全;
②恶魔平x面板增长了25%,但是一觉主动对魔化平砍的晋升从32%低落到16%,以是魔化平砍晋升约9%,平砍是魔化流的续航,以是魔化流的晋升也不周全(另有便是魔化下恶运之轮无晋升,也是制约均衡的表现)。
③先前自力出了“审讯”,魔化、半魔流都能用,而且损害不低,一觉主动对“审讯”的晋升有32%,联合下面两点,咱们能够得出:改版均衡了半魔与魔化的损害,哪一个派别都不会增强得太凶猛,“审讯”又统筹两个两个派别的迸发;光一个“审讯”打迸发是不敷的,150秒CD的审讯比有的职业二觉CD都要长。固然魔化下许多技巧进击力晋升宏大,然则顶不住技巧根基低啊,以是纵然是魔化流比拟其余职业,迸发也不占优势。何况二觉技巧DPS仅比平砍高一点,显得很鸡肋,又少了一个迸发。
④二觉主动,进击晋升31%,然则又分离了恶魔之力的晋升,仅19.5%,又是对半魔流的压抑。在许多职业二觉晋升都在35%+的情况下,复仇者又略逊一筹。每一个buff比其余职业都弱一点,久累成疾。
复仇者从退场至今一直是下水道,不管怎样改都没有春季,我感到缘故原由就在于技巧的制衡。其余职业BUFF大多作用于全体技巧,然则复仇者的BUFF每每只能在派别中失效。曩昔用异界套分派别,每一个派别弄法分歧,这类抵触并不显著。但如今目的都是安图恩、卢克这类高难正本,异界输入乏力,一切职业的寻求都是SS套,弄法都是秒秒秒,在这类情况下,派别的边界被冲破(在将来能够半魔流周全灭亡),复仇者的BUFF缺点就裸露进去。
复仇者并非被忘记的职业,而是遭到很居心的制衡。