绝地求生的雪地地图上线之后,口碑一直不错,很多玩家都说有点找回当年刚吃鸡时的新鲜感。官方又抛出一个新消息——雪地地图将加入“黑夜模式”。不少人私信问:这事是真的么?大概什么时候能在正式服玩到?对局内体验会有什么变化?下面我们就一块捋一捋。
雪地黑夜模式什么时候能玩到
先说时间。PUBG 官方前两天在推特上发了一条更新预告,里面明确提到下周会对游戏进行一次版本更新,雪地地图会新增一些内容。配图是一张典型的雪地夜景:大面积的积雪,远处建筑轮廓在暗色背景下勉强可见,天空比较昏暗,整体氛围就是“月光下的雪原”。
虽然官方没在文字里直接写“Night Mode”,但这张图已经把话说得很明白了:雪地地图夜间版本基本就是板上钉钉的事。按照以往测试服到正式服的节奏来推算,先是在测试服或实验服上线一段时间,稳定之后再推到正式服。大概率是先在下周更新后让玩家试水,然后正式服会在 1~2 个月后跟进,如果不出意外,节点大致会落在 3 月初左右。
这个时间不是“空口一说”,基本符合 PUBG 之前几次大版本内容从测试到正式服的周期:预告 → 测试 → 修 bug、调参数 → 正式服实装,差不多就是这么一套流程。
夜晚的雪地:不完全黑,但氛围有了
很多人一听“黑夜模式”脑子里马上浮现那种伸手不见五指、啥都看不清的场景。但从官方这张图来看,雪地夜晚并不是那种纯粹的漆黑,而是典型的“有月光的冬夜”。
现实里只要下过雪,晚上其实是比普通地面要亮一截的——雪会把微弱的光线全部反射出来,你会感觉整个环境处在一种淡淡的冷光里。官方现在展示的,就更像是这种感觉:整体亮度肯定低于白天,但远处轮廓、地形起伏、大致的建筑结构还是能分辨的。
这就带来一个问题:如果夜景做得比较亮,和白天的差异感究竟有多大?
有玩家担心,会不会只是“换了个滤镜”的日常模式:天色暗一点,整体偏蓝偏灰,但该看的东西全能看见,紧张氛围没那么强。也有人觉得,这样反而好,既不会完全看不见人,又能多一点气氛,至少比整天在阳光下打雪仗好玩些。
夜色对战斗节奏可能带来的变化
既然引入昼夜变化,肯定不只是换个皮这么简单,多少会影响到玩家的决策和习惯。光线变暗之后,最直观的,就是视野体验会变。
可视距离。
理论上,黑夜模式下远距离识别敌人的难度会增加,尤其是没有开镜、纯靠肉眼观察的时候,你很难在远处暗色地形上一眼看出一个趴着的人。但反过来,如果对方站在灯光、火光、或者雪面反光比较强的区域,就有可能被更轻松地勾勒出来——明暗对比强了,人反而显眼。
“阴影里的猎手”。
夜晚环境下,色彩对比没那么夸张,喜欢苟、喜欢潜伏的玩家会特别舒服。雪地这种地形本身就有不少小土包、树、屋檐阴影之类的遮挡,一旦光线降下来,各种角落都会变得更安全,趴在一个暗角里,别人可能从你面前走过去都未必能发现。
可以预见,一些偏稳健或者爱伏击的玩家,在雪地夜晚这种模式里会如鱼得水。白天容易被发现的点位,到晚上也许就能变成“神仙苟点”,利用环境颜色、阴影和地形,你可以做出更多拖节奏、打冷枪的骚操作。
玩家的顾虑和期待
目前大家能看到的就只有一张图和一句“下周更新”,关于细节,玩家之间讨论很多,态度也挺分化。
比较典型的几个问题是:
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瞄具和配件的作用会不会变化?
有玩家很关心高倍镜——在光线不足的环境下,八倍镜是不是还能像白天那样好用?如果远处本来就看不清细节,那你拉近放大也只是把“看不清”放大一遍,这种情况下,可能中倍镜、红点、全息反而更实用。
像带灯光效果的配件、瞄准辅助标记之类的东西(如果以后有),也许会被设计成夜间更有存在感,这些都值得关注。 -
夜晚究竟有多黑?
不少人表示希望官方能狠一点,直接来个真正意义上的夜战——那种不开灯你根本不敢乱跑,脚步声、投掷物、节奏全都跟白天不一样。相比之下,目前配图里的亮度更接近“傍晚偏夜”的感觉,氛围有了,但没到恐怖片那种程度。
也有玩家说,如果太黑了,纯路人局会变得非常折磨:什么都看不见,只听得到枪声和脚步,对新手非常不友好。所以最后官方会把亮度调到哪个档位,现在谁也说不准,只能等实装后体验再评论。 -
道具、载具、战术会不会随之调整?
一部分玩家在猜测,会不会推出一些更适合夜战的投掷物、照明弹、甚至是类似信号枪那种专属玩法;还有人好奇载具灯光会不会变成双刃剑:开灯看得见路,但自己也会变成移动的靶子。这些目前官方都没明说,大家先把期待值摆平一点,以现有机制为主,别一上来就幻想出一整套“夜战扩展包”。
暂时来看,最靠谱的说法只有一个:模式会上线,具体细节只能等下周更新后,大家亲自进图体验,才知道到底有多惊喜。
新模式总归值得一试
无论你是喜欢刚枪,还是偏爱慢节奏的苟生,模式的增加本身对游戏来说都是好事。雪地地图上线以来已经证明,PUBG 还在努力寻找新的玩法空间,而不是只靠老地图和老套路撑着。
黑夜模式如果调教得好,哪怕只是把节奏稍微搅一搅,让大家换个光线、换个氛围,游戏的新鲜度就能再往上顶一段时间;如果调得一般,那也只是多了一个不一定常玩的选项,影响不至于太大。
现在可以确定的就两点:
一是,夜景版雪地地图基本会在下周的更新中和大家见面,先以测试的形式存在;
二是,正式服大概率会在接下来一到两个月内跟进,时间窗口很可能落在 3 月初左右。
剩下的问题,只能等我们真正落到雪地的夜色里、摸着墙角、听着远处的枪声,再慢慢回答了。至于你心里还有什么疑问,就先留着,等模式上线,一局游戏就能找到不少答案。
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