在《原神》里,锻造法器里有一把存在感不算炸裂、但用对人就挺舒服的武器——万国诸海图谱。它的思路很明确:你只要能稳定打出元素反应,就能把“元素伤害加成”吃得很踏实,所以更适合那些主要靠技能打输出、而且战斗里反应触发频率不低的法系角色。

先把它的基础信息说清楚,免得你翻半天资料。

万国诸海图谱是一把法器,获取方式是铁匠铺锻造。它的被动效果叫“阶注能之卷”:当你触发元素反应后,接下来10秒内获得元素伤害加成。这个加成会随着精炼等级提升——精1到精5分别是8%/10%/12%/14%/16%。另外它还能叠两层,也就是说你如果反应打得勤,等于能把增伤常驻一大截,稳定性不错。

万国诸海图谱值不值得做?这两位法系角色用起来最顺手

那问题来了:这把武器到底给谁用更合适?目前比较常见、也比较契合它节奏的就两位——丽莎和可莉。

丽莎属于那种“输出主要靠技能吃饭”的角色,她的伤害很吃技能循环和元素相关收益。万国诸海图谱的增伤触发条件又不刁钻,只要你队伍里反应打得起来,她就能在输出窗口里把元素伤害加成稳稳挂住。简单说,它不需要你去刻意整花活,就能给丽莎一个很实在的提升,属于顺手、耐用的那种搭配。

可莉这边也同理。她的输出方式本来就围绕技能和元素打击展开,战斗里触发反应的机会很多。图谱提供的元素精通与反应后增伤机制,能让她在技能输出阶段吃到更多收益,整体爆发和持续输出都会更舒服一点。你如果平时打深境或者刷本就能体会到:这种“反应一触发就给增伤、还可以叠层”的武器,对可莉这种打得频繁的角色相当友好。

万国诸海图谱值不值得做?这两位法系角色用起来最顺手

如果你手头资源有限、又想做一把泛用的锻造法器,万国诸海图谱算是那种“不一定最强,但很靠谱”的选择。给丽莎用,省心;给可莉用,顺手。只要队伍能稳定触发元素反应,它就能把价值发挥出来。