最近国服这边《魔兽世界》巫妖王之怒要回来了,这次直接上的是奥杜尔版本。很多人准备重新开荒,挑职业的时候又盯上了老熟人——火法。
不过这版本主流玩法是“折磨火法”,不少玩家问:单体怎么打?AOE怎么转?爆发怎么开才不亏?下面就按实际战斗节奏,把折磨火法的输出手法捋一遍。

先说单体输出节奏

单体战斗里,折磨火法的核心就三件事:爆发起手、技能优先级、以及如何同时甩技能不耽误读条。

起手爆发大致可以这么来:

  1. 战斗倒计时快结束时,先喝好狂乱魔法药水(偷跑药水)。
  2. BOSS一进战,预读一发火球术,同时挂上活动,再开镜像。
  3. 爆发技能一股脑全开,继续不停读火球术。
  4. 一旦触发瞬发炎爆,就立刻把炎爆术丢出去。
  5. 活动快结束或刚结束的时候,别忘了重新补上活动,其余空档时间就是乖乖读火球术。

整个循环里的技能优先顺序可以记在脑子里:

活动 > 瞬发炎爆术 > 火球术

只要目标身上的活动还在跳,就不要重新给它补;等它结束了再上。
折磨火法比较讲究“同时甩技能”,这里分几种情况说清楚点:

  1. 同时触发“大括号”和“小括号”的情况
    也就是你手里已经有一发瞬发炎爆可以用,且上一发火球术打出了暴击。
    这种时候,你可以在继续读下一发火球术的把炎爆术一起甩出去,实现“边读边丢”。

  2. 只有“大括号”触发、并且目标身上没有活动
    这里的处理是:继续读火球术,同时立刻给目标套上活动。
    也就是读条火球术的把活动一起丢出。

  3. 只有“大括号”触发、目标已经有活动
    这种就回到第一种的思路:在读火球术时,同时把瞬发炎爆术打出去。

简单说,就是在保证活动不断档的前提下,利用读条时间塞进瞬发技能,让GCD尽量不空转。

移动和收尾阶段的小细节

火法怕动,但总会有要走位、要躲技能的时候,这时的处理就别死脑筋:

  • 在你必须移动,或者BOSS最后一两秒就要倒地时,如果没有瞬发炎爆在手,就改用火冲来填空。
  • 有瞬发炎爆就优先把炎爆术丢出去,移动时能打的瞬发技能都不要憋着。

AOE场景怎么打

折磨火法在多目标战里也有一套固定路数,尤其是在三目标以上或者一堆小怪的场景。

大致思路是这样:

  1. 如果是面对三个及以上目标的BOSS战,且怪比较集中,可以直接读烈焰风暴作为主要AOE手段。
  2. 对那些能活超过 12 秒的小怪(包括ADD),第一时间给它们挂上活动,让它自己在怪堆里扩散、爆炸,收益非常高。
  3. 如果你带了通用热力工程之类的工程AOE道具,记得配合技能节奏去用,不要一股脑全在CD好就乱丢,尽量挑怪多、怪站得紧的时间点。

折磨火法的思路不复杂:
单体围绕“活动不断档 + 火球主力读条 + 瞬发炎爆穿插”,
AOE则是“烈焰风暴撑场面 + 活动覆盖能活得够久的怪 + 工程锦上添花”。

按这个节奏去练习,打几个本熟悉节拍之后,你会发现火法在奥杜尔版本里不仅手感顺,而且在合适的战斗里输出也完全不虚。

本文相关技能源自游戏内实际表现及公开资料整理,如有侵权或引用不当,请联系处理。

魔兽世界WLK奥杜尔阶段折磨火法输出手法详解