在夜之城混久了你会发现一件事:钱,不一定让你变强,但没钱是真玩不舒服。武器、义体、改装车、时装,甚至捣鼓一下武器制作和改造,全都离不开欧元圆。很多人刚上手《赛博朋克2077》会有种错觉——任务也在做、怪也在打,怎么账户里总是紧巴巴?这篇就跟你聊聊本作里比较稳定、可持续、且不怎么折腾心态的几种赚钱方式。

我不会给你那种“十分钟赚到上亿”的夸张教程,因为那要么是极限利用漏洞,要么版本一更新就废了。咱讲的都是正常游玩里就能顺手做、收益也不错的路径。你可以选一两种适合自己的玩法当主力,其他当补充。

先说一句结论:
在不刷漏洞、不折腾存档的前提下,这游戏的赚钱逻辑就是——
任务和委托是“工资”,探索和搜刮是“兼职”,制作和贩卖是“副业”,黑客和犯罪活动是“加班费”。你怎么搭配,就看你自己游戏习惯了。

下面我按玩法类型拆开讲。

一、主线支线委托:最稳当的收入来源

这一块其实很多人都知道,但问题出在“只做,不挑”。
在《赛博朋克2077》里,任务大致分三类:主线、支线(支线任务和角色剧情)、以及各区Fixer发布的委托。

主线不用说,为了推进故事肯定要做。真正决定你收入节奏的,是后两种:

  • 区域Fixer委托:小黄图标那一堆,送人、偷车、暗杀、潜入什么都有。这些任务金额不算爆炸高,但胜在数量多、分布密集,而且很多可以顺路完成。你每解锁一个新区域,习惯性把附近委托接一圈,有啥顺路做啥,钱不会断。
  • 角色支线:比如某些重要角色给的故事任务,有的结局会给装备,有的给钱,有的两者都有。这类任务不仅是剧情亮点,也往往会附带不错的经济回报。别一股脑儿只冲主线,适当停下来做做支线,钱包和装备整体水平都会跟上。

一句人话版建议:
如果你想舒服地玩,不要在前期疯狂逛街买东西,然后抱怨没钱;前期的正确节奏是——“先用任务喂饱钱包,再考虑大额消费”。

二、满地都是钱:探索、搜刮、合理出手

夜之城本质上是个垃圾回收站,只不过有些垃圾写着“稀有”“史诗”。你在战斗现场、建筑内部、街道一角,随便转转,都会看到各种可拾取物:武器、服装、义肢零件、制作材料、消费品。

这里面直接拣来用的东西不多,但“变现价值”很可观。重点有几个:

  1. 不要嫌烦,打完架记得绕场一圈
    很多人战斗完直接走,结果留下一地“现金”。拾取系统虽然有点琐碎,但习惯了其实无脑按键就行。哪怕你不看是什么,先全部捡起来再说。

  2. 低品质武器/装备建议拆解或直接卖

    • 如果你喜欢自己做武器、升级装备,就优先拆解,换成制作材料。材料用来造高品质武器,再把那些武器卖掉,收益会比卖垃圾枪更可观。
    • 如果你不打算研究制作系统,那就当废品直接卖。记得时不时找商贩清一波仓库,不然背包超重你会烦死。
  3. 贵重物品和服饰不要小看
    城里一些看起来不起眼的办公室、豪宅、屋顶,经常藏着高稀有度的武器或服饰。这些有的可以当毕业装用,有的可以直接卖出一笔好价钱。探索欲强一点,整体收入会比只做任务的玩家高一个层级。

简单说:
《赛博朋克2077》不是“杀一个敌人给你几百块”的刷怪游戏,它更像“每个战场都是跳蚤市场”。你不弯腰捡钱,系统也不会强塞给你。

三、制作和分解:把垃圾变成印钞机

如果你愿意稍微动点脑筋,制作系统其实是这游戏里最稳定的赚钱手段之一,尤其是中后期。核心逻辑就一句话:用廉价材料做出高价值商品,再卖掉。

思路大概是这样:

  1. 投点天赋在制作相关
    你不需要卷到极致,但至少把“制作高品质武器/装备”和“提升制作物品售价”这一挂技能点开。这样你造出来的东西不仅性能好,卖价也更有优势。

  2. 拆解 → 制作 → 出售

    • 把你不想要的武器、装备拆成材料;
    • 用这些材料制作一两种你熟悉且售价不错的武器(找那种价格还行、制作材料消耗不变态的配方);
    • 然后把这些武器卖给商贩。
      有点像现实里的“批发零件,组装产品再零售”。
  3. 控制节奏别玩到上头
    制作赚钱是有效的,但也很容易变成枯燥重复劳动。如果你玩着玩着发现自己在“工厂打螺丝”,那就换个玩法,把制作当做辅助,不要强迫自己一直这么搞。

这一块不需要你搞什么极限数学,只要知道:
多拆、多捡、多做、高价卖——比单纯靠卖白垃圾武器赚得多。

四、赛博黑客与犯罪活动:高风险的“加班费”

如果你倾向黑客玩法,或者喜欢在街上见义勇为(顺便揍人),那黑客收益和清理犯罪活动也值得一说。

  1. 黑入系统、自动贩卖机等
    在地图上,你会看到可以入侵的设备、终端、自动机,某些情况下可以直接获取钱、制作组件或者快速接入。对于高智能/技术路线的角色来说,这类操作是“顺手赚外快”,不需要你额外跑远路。
    特别是某些针对于金钱收益的黑入目标,如果你熟悉小小游戏规则,选对路径,一次入侵就能拿到不错的数额。

  2. 清理街头犯罪与治安事件
    地图上的蓝色图标——警方或类似治安事件。去那里帮忙“解决问题”,顺带搜刮一圈敌人的装备,再把这些东西变现。这类活动收益由两部分组成:活动奖励的钱 + 掉落物品的回收价。
    这部分特别适合你在城市闲逛时做:看见蓝色事件,顺路过去打一架,拿经验、拿钱、拿材料,节奏很轻松。

一句话:
爱黑客、爱战斗的玩家,可以把这两种玩法当成“开地图途中的零活”,不必特意刷,但别刻意忽略。

五、车辆、时装、改装:别在前期把自己花穷了

说点经验向的:

  • 车辆:前期没必要疯狂买车,游戏早晚会通过任务和奖励送你一些不错的代步工具。你真的很爱某款车可以咬牙入手一辆,但别一上来就到处买,不然很容易发现自己身上只有漂亮座驾,兜里没钱装义体。
  • 时装:时装和护甲数值都重要,但夜之城的装备更新很快,你今天花大价钱买的,可能明天任务就随到更好的。所以在你经济实力还不宽裕之前,不要为了外观砸下太多钱。可以先捡、先过渡,等中后期财务稳了,再整体打造自己的风格。
  • 义体和武器:这两块是“花钱有回报”的大头。优先把钱砸在能明显提升体验的升级上,比如关键义体、适合自己流派的武器。你会感觉战斗效率上去了,赚钱效率自然也改善了。

稳一点的花钱顺序可以是:
活力相关升级(义体、武器) > 功能性购物(背包、容量、关键改造) > 车和时装。

六、需要避开的陷阱和误区

有几点顺手提一下:

  1. 别一味追求“最快刷钱”网络攻略
    很多所谓“十分钟几百万”的办法,要么利用BUG,要么版本已经修掉,要么只适合极少数专门为此搭配的角色。你照着做,不仅可能无聊,还容易破坏你自己的游玩节奏。

  2. 别把“缺钱”当成前期的正常状态
    缺钱大多数时候是因为你一边乱买东西,一边又懒得做委托和探索。只要任务、探索、搜刮稍微用心一点,这游戏的经济其实是相对宽松的。

  3. 不要过早地“为了钱而玩”
    《赛博朋克2077》的核心乐趣在于体验世界、人物和故事。赚钱只是为了让你更舒服地在这个世界里折腾,而不是反过来变成主业。你一旦感觉自己像打工仔一样在夜之城拼命上班,哪怕是虚拟世界,也挺累的。

结尾给个简单的组合建议:

  • 喜欢剧情和任务:以主线+支线+委托为主,偶尔顺手搜刮、黑入;
  • 喜欢战斗开地图:一路清蓝色事件+委托,战场上多捡东西,回城卖掉;
  • 喜欢研究构筑:点出制作/黑客天赋,把“入侵+制作+卖货”玩起来;
  • 只想随便逛:看到任务图标就做,看到能捡的就捡,时不时清一次背包,也能财务自由。

在夜之城里赚钱这件事,不需要你变成金融高手,也用不着查表计算。保持一点探索欲,接受“任务是工资,搜刮是副业”的这个大前提,你的钱包慢慢就会鼓起来,等到你想大肆改车、换装、装义体的时候,自然就有底气了。

如果你现在已经在夜之城打拼了一段时间,发现还是老觉得穷,不妨按上面的方法选两条路试几天,看你的账户会不会好看不少。

《赛博朋克2077》怎么稳定赚钱?几种实用思路聊给你听